manu.ninja

Evaluation du site manu.ninja

manu.ninja | Front-End Development, Games and Digital Art

 Généré le 24 Mars 2026 02:43

Vieilles statistiques? UPDATE !

Le score est de 70/100

Optimisation du contenu

Titre

manu.ninja | Front-End Development, Games and Digital Art

Longueur : 57

Parfait, votre titre contient entre 10 et 70 caractères.

Description

manu.ninja is the personal blog of Manuel Timelthaler, where he talks about front-end development, web development, coding, games and digital art

Longueur : 145

Génial, votre balise META description contient entre 70 et 160 caractères.

Mots-clefs

Très mauvais. Nous n'avons pas trouvé de balise META keywords sur votre page. Utilisez ce générateur gratuit de balises META en ligne pour créer des mots-clés.

Propriétés Open Graph

Bien, cette page profite des balises META Open Graph.

Propriété Contenu
title manu.ninja | Front-End Development, Games and Digital Art
description manu.ninja is the personal blog of Manuel Timelthaler, where he talks about front-end development, web development, coding, games and digital art
type website
url https://manu.ninja/

Niveaux de titre

H1 H2 H3 H4 H5 H6
41 1 0 0 0 0
  • [H1] manu.ninja Front-End Development, Games and Digital Art
  • [H1] (Real) Recurring Tasks in Notion
  • [H1] Microfrontends at karriere.at
  • [H1] Turning manu.ninja up to 11ty
  • [H1] How to use Storyblok’s GraphQL endpoint with Vue.js and Apollo
  • [H1] Private Methods and Fields in JavaScript Classes
  • [H1] Scaffolding a Progressive Web App using Vue CLI 3
  • [H1] Gatsby and ButterCMS
  • [H1] Using the Speech Synthesis Interface of the Web Speech API
  • [H1] Changing the Color of All Links in a Google Slides Presentation with a Google Apps Script
  • [H1] Introducing “Japanese Phrasebook”
  • [H1] A/B Testing Using Google Analytics
  • [H1] 25+ Real-World Applications Using WebGL
  • [H1] How to Take a High-DPI Full Page Screenshot in Google Chrome
  • [H1] 5 Chrome Developer Tools Features You Should Start Using Today
  • [H1] Game Graphics with WebGL/three.js and Lazy-Loading of 3D Models
  • [H1] Game State with RxJS 5/Immutable.js
  • [H1] Game Loop with RxJS 5/Immutable.js
  • [H1] Functional Reactive Game Programming – RxJS 5, Immutable.js and three.js
  • [H1] WebGL/three.js Annotations
  • [H1] Web Push Notifications
  • [H1] Clock Clock 24 on a Raspberry Pi using Web Technologies
  • [H1] Character Rigging and Animation Workflow for Unity in Maya
  • [H1] Lightweight Testing of Front-End npm Packages
  • [H1] Thoughts on Linear Gradients That Resemble Images
  • [H1] Using Web Technologies for a “Pull to Refresh” Animation
  • [H1] Boost User Engagement with Animated Video Previews
  • [H1] Inline SVG – How I Learned to Stop Worrying and Love gzip
  • [H1] Simple Electron GUI Wrapper for a Command-Line Utility
  • [H1] WebGL 3D Model Viewer Using three.js
  • [H1] Slides for My Talk About Dominant Colors at Stahlstadt.js
  • [H1] Functional Reactive Game Programming – RxJS Breakout
  • [H1] Brew Your First Tests with Mocha, Chai and 3½ Minutes
  • [H1] Dominant Colors for Lazy-Loading Images
  • [H1] Notes from Topconf Linz 2016
  • [H1] Rendering Low-Poly Hair in Unity
  • [H1] Responsive Tables for Humans, Web Crawlers and Screen Readers
  • [H1] Current Color for Fills and Strokes
  • [H1] Simple SVG Icon System Using <symbol>
  • [H1] “Why Do You Need so Many Developers?”
  • [H1] How to Design an Indie Game Logo in Illustrator
  • [H2] Hi, I’m Manuel.

Images

Nous avons trouvé 2 image(s) sur cette page Web.

Bien, la plupart ou la totalité de vos images possèdent un attribut alt

Ratio texte/HTML

Ratio : 38%

Idéal! le ratio de cette page texte/HTML est entre 25 et 70 pour cent.

Flash

Parfait, aucun contenu FLASH n'a été détecté sur cette page.

Iframe

Génial, il n'y a pas d'Iframes détectés sur cette page.

Réécriture d'URLs

Bien. Vos liens sont optimisés!

Tiret bas dans les URLs

Parfait! Aucuns soulignements détectés dans vos URLs.

Liens dans la page

Nous avons trouvé un total de 85 lien(s) dont 2 lien(s) vers des fichiers

Texte d'ancre Type Juice
Blog Interne Passing Juice
Talks Interne Passing Juice
Projects Interne Passing Juice
About Interne Passing Juice
Coding Interne Passing Juice
Web APIs Interne Passing Juice
Business Interne Passing Juice
JavaScript Interne Passing Juice
Tools Interne Passing Juice
(Real) Recurring Tasks in Notion Interne Passing Juice
Software Architecture Interne Passing Juice
Microfrontends at karriere.at Interne Passing Juice
Performance Interne Passing Juice
Turning manu.ninja up to 11ty Interne Passing Juice
GraphQL Interne Passing Juice
Vue.js Interne Passing Juice
How to use Storyblok’s GraphQL endpoint with Vue.js and Apollo Externe Passing Juice
Private Methods and Fields in JavaScript Classes Externe Passing Juice
Meetups Interne Passing Juice
Progressive Web Apps Interne Passing Juice
Slides Interne Passing Juice
Scaffolding a Progressive Web App using Vue CLI 3 Interne Passing Juice
Gatsby and ButterCMS Externe Passing Juice
Accessibility Interne Passing Juice
Interaction Design Interne Passing Juice
Using the Speech Synthesis Interface of the Web Speech API Interne Passing Juice
Conferences Interne Passing Juice
Changing the Color of All Links in a Google Slides Presentation with a Google Apps Script Externe Passing Juice
Introducing “Japanese Phrasebook” Interne Passing Juice
Conversion Interne Passing Juice
Testing Interne Passing Juice
A/B Testing Using Google Analytics Externe Passing Juice
Games Interne Passing Juice
three.js Interne Passing Juice
WebGL Interne Passing Juice
25+ Real-World Applications Using WebGL Interne Passing Juice
Digital Art Interne Passing Juice
How to Take a High-DPI Full Page Screenshot in Google Chrome Externe Passing Juice
5 Chrome Developer Tools Features You Should Start Using Today Externe Passing Juice
Functional Programming Interne Passing Juice
Lazy Loading Interne Passing Juice
RxJS Interne Passing Juice
Game Graphics with WebGL/three.js and Lazy-Loading of 3D Models Interne Passing Juice
Game State with RxJS 5/Immutable.js Interne Passing Juice
Game Loop with RxJS 5/Immutable.js Interne Passing Juice
Functional Reactive Game Programming – RxJS 5, Immutable.js and three.js Interne Passing Juice
WebGL/three.js Annotations Interne Passing Juice
Web Push Notifications Interne Passing Juice
Animation Interne Passing Juice
Hardware Interne Passing Juice
Clock Clock 24 on a Raspberry Pi using Web Technologies Interne Passing Juice
Rigging Interne Passing Juice
Unity Interne Passing Juice
Maya Interne Passing Juice
Character Rigging and Animation Workflow for Unity in Maya Interne Passing Juice
Lightweight Testing of Front-End npm Packages Interne Passing Juice
Image Processing Interne Passing Juice
Thoughts on Linear Gradients That Resemble Images Interne Passing Juice
Using Web Technologies for a “Pull to Refresh” Animation Interne Passing Juice
ffmpeg Interne Passing Juice
Boost User Engagement with Animated Video Previews Interne Passing Juice
SVG Interne Passing Juice
Icons Interne Passing Juice
Inline SVG – How I Learned to Stop Worrying and Love gzip Interne Passing Juice
Electron Interne Passing Juice
Simple Electron GUI Wrapper for a Command-Line Utility Interne Passing Juice
WebGL 3D Model Viewer Using three.js Interne Passing Juice
Slides for My Talk About Dominant Colors at Stahlstadt.js Interne Passing Juice
Functional Reactive Game Programming – RxJS Breakout Interne Passing Juice
Brew Your First Tests with Mocha, Chai and 3½ Minutes Interne Passing Juice
Dominant Colors for Lazy-Loading Images Interne Passing Juice
Notes from Topconf Linz 2016 Interne Passing Juice
Shaders Interne Passing Juice
ZBrush Interne Passing Juice
Rendering Low-Poly Hair in Unity Interne Passing Juice
Responsive Tables for Humans, Web Crawlers and Screen Readers Interne Passing Juice
Current Color for Fills and Strokes Interne Passing Juice
Simple SVG Icon System Using <symbol> Interne Passing Juice
“Why Do You Need so Many Developers?” Externe Passing Juice
Illustrator Interne Passing Juice
How to Design an Indie Game Logo in Illustrator Interne Passing Juice
GitHub Externe Passing Juice
Twitter Externe Passing Juice
karriere.at Externe Passing Juice
Imprint & Privacy Policy Interne Passing Juice

Mots-clefs

Nuage de mots-clefs

words web more minutes how coding games game read tools

Cohérence des mots-clefs

Mot-clef Contenu Titre Mots-clefs Description Niveaux de titre
more 44
read 41
words 40
coding 39
minutes 38

Ergonomie

Url

Domaine : manu.ninja

Longueur : 10

Favicon

Génial, votre site web dispose d'un favicon.

Imprimabilité

Aucun style CSS pour optimiser l'impression n'a pu être trouvé.

Langue

Bien. Votre langue est : en.

Dublin Core

Cette page ne profite pas des métadonnées Dublin Core.

Document

Doctype

HTML 5

Encodage

Parfait. Votre charset est UTF-8.

Validité W3C

Erreurs : 0

Avertissements : 0

E-mail confidentialité

Génial, aucune adresse e-mail n'a été trouvé sous forme de texte!

HTML obsolètes

Génial! Nous n'avons pas trouvé de balises HTML obsolètes dans votre code.

Astuces vitesse

Excellent, votre site n'utilise pas de tableaux imbriqués.
Parfait. Aucun style css inline n'a été trouvé dans vos tags HTML!
Génial, votre site web contient peu de fichiers CSS.
Parfait, votre site web contient peu de fichiers javascript.
Parfait : votre site tire parti de gzip.

Mobile

Optimisation mobile

Icône Apple
Méta tags viewport
Contenu FLASH

Optimisation

Sitemap XML

Votre site web dispose d’une sitemap XML, ce qui est optimal.

https://manu.ninja/sitemap.xml

Robots.txt

https://manu.ninja/robots.txt

Votre site dispose d’un fichier robots.txt, ce qui est optimal.

Mesures d'audience

Votre site web dispose d’une outil d'analytics, ce qui est optimal.

   Google Analytics

PageSpeed Insights


Dispositif
Les catégories

Free SEO Testing Tool

Free SEO Testing Tool est un outil gratuit de référencement qui vous aidera à analyser vos pages web